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《未来忍者》评测:最后三名忍者的智慧救赎

来自芬兰的独立开发团队 Huijaus Studios 的作品《未来忍者》,曾经荣获“最佳游戏设计”奖,动作冒险+解密的玩法让人眼前一亮,类似《纪念碑谷》的精致像素画面,无论是游戏中细节装饰的清幽古朴日式古风,还是游戏关卡中的科技感都让人感到舒适!一款非常有“气质”的游戏就此呈现。

【游戏画面】

日式古风和现在科技感的完美融合仅靠文字是难以描述的,一张截图相信你会认同我的说法,极其富有年代感的日式灯笼和连串灯与各式机器人在像素画风下没有格格不入的违和感,相反还有一种别致的契合!三个忍者主角通过颜色造型进行区分,黑色外套加上灵动的头带可以说是非常传神了!

【游戏玩法】

忍术+科技的巧妙融合,花样百出的关卡需要思考如何利用三个忍者手里剑、瞬移、暗杀三个技能去破解,比如机器人的走位,爆炸机器人的引爆范围以及一些特殊地形对忍者技能的要求。某些隐藏机关还需要一点点的运气才能发现哦!总的来说根据关卡设定让三个忍者时而分散完成任务,时而集体行动切换技能是游戏最值得考究的地方!

【游戏剧情】

游戏的开篇画面上人声响起:“你好,你喜欢孤单吗?”当然不喜欢啦。“那么如果我告诉你,你再也不必孤单了呢?”让人一度以为这是一个温情故事

。实际游戏讲述的是忍者之国在被未来科技打败之后,有一名逃脱的忍者背负起了拯救整个忍者国的使命,他需要克服一路的陷阱先救出自己的两名同伴,然后再携手对抗入侵者的逆天改命之路。

【游戏音乐】

作为一款动作冒险解密游戏,本身不需要太过于华丽的音乐,简单而带有紧迫感的音乐加上游戏角色的动作音效就足以营造整个拯救行动的紧张氛围。如果说有什么遗憾的话,没有根据不同的场景给到各自更有代入感的音乐算是一个吧~

总而言之,依靠出色的玩法和游戏画面《未来忍者》已经是一款可玩性很高的游戏了,如果游戏后续能更多的关卡更高的难度,相信一定能成为一款经典传承之作。11月4日九游独家折扣首发,仅需2元!

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